Сумасшедшая платформа тела 9Двр 6 Доф Множественн-света приключения с крышкой & шагами органа
Описания
Кино ВР с уникальной формой корабля воздуха дизайна. Независимо научные исследования и разработки, с более точным и более сильным движением делают вас чувствовать вас действительно внутри моивес. Взглядам как раз нужно нести стекла ВР и почувствовать иммерсиве в мир внутрь. Ломает предел виртуального и реального мира и принимает телезрителю изумительный опыт. Мы вызываем эту машину «семью 6 мест ВР», оно имеем много специальных эффектов, как дождь, воздушная струя, ветер, вибрация, стреловидность ноги, фронт и наклон задней части, вышли и выпрямляем наклон, нажим задней части, ект. Оно приносит и возбуждать и пугать к клиентам, которые сделают их унфоргетабле. Бесдис с интеративе функцией стрельбы оружия позволяет клиентам снять чудовищ в фильмах.
Мы имеем нашего профессионального дизайнера, можем поставить и конструировать украшение билета и комнаты для вас. Помогите вам сделать рекламы привлекая больше людей и выиграть рынок.
Первичныа данные семьи ВР
Деталь | Параметр |
Напряжение тока | АК 220В |
Сила | 9,5 КВ |
Вес | 883 килограмма |
Максимальная нагрузка | 1000кгс |
Номер игрока | 1-6 |
Размер | Л3.0*В3.0*Х1.90 м |
МОК | 1 набор |
Шлемофон погружения ВР | 3 стекла/1440*2560 |
Цвет | Чернота & белизна |
Применение
Большое разнообразие применений для виртуальной реальности которые включают:
Преимущества семьи ВР
Сводка
Виртуальная реальность творение виртуальной окружающей среды представленной к нашим чувствам в такой манере это мы чувствуем реальными в кино. Она использует много технологии для того чтобы достигнуть этой цели и технически сложный подвиг который должен определить наши восприятие и познавательность. Она имеет и развлечения и серьезные пользы. Мы можем рассчитывать увидеть еще многие новаторских польз для технологии в будущем и возможно основном пути в котором мы связываем и работаем спасибо возможности виртуальной реальности.
Особенности систем виртуальной реальности
Много разных видов систем виртуальной реальности но они все делят такие же характеристики как способность позволить человеку осмотреть трехмерные изображения. Эти изображения кажутся в натуральную величину к человеку. Добавочный они изменяют по мере того как человек двигает вокруг их окружающей среды которая соответствует с изменением в их поле зрения. Цель для безшовного присоединяется между движениями головы и глаза человека и соотвествующим ответом, например изменением в восприятии. Это обеспечивает что виртуальная окружающая среда и реалистическа и приятна.
Изображение продукта